Работа с текстом немного отличается от работы с другими элементами DOM.
Первое: каждый фрагмент текста на странице помещен в невидимый узел #TEXT.
Поэтому следующий код HTML
<div id="ourTest">this is <a href="link.html">a link</a> and an image: <img src="img.jpg"></div>
имеет четыре корневых элемента: текстовый узел со значением this is ", элемент A, еще один текстовый узел со значением and an image: " и, наконец, элемент IMG. Элемент A имеет конечный текстовый узел в качестве потомка со значением a link «. Когда необходимо изменить текст, то прежде всего необходимо получить этот «невидимый» узел. Если мы хотим изменить текст and an image: ", то необходимо написать:
document.getElementById('ourTest').childNodes[2].nodeValue = 'our new text';
document.getElementById('ourTest') дает нам тег div. childNodes[2] дает узел текста
and an image: " и наконец nodeValue изменяет значение этого узла текста.
Что, если требуется добавить к этому еще текст, но не в конце, а перед a link "?
)
var newText = document.createTextNode('our new text');
var ourDiv = document.getElementById('ourTest');
ourDiv.insertBefore(newText, ourDiv.childNodes[1]);
Первая строка показывает, как создать текст с помощью document.createTextNode.
Это аналогично функции использованной ранее функции document.createElement.
Третья строка содержит еще одну новую функцию insertBefore, которая аналогична appendChild, за исключением того, что имеет два аргумента:
добавляемый элемент и существующий элемент, перед которым надо сделать вставку. Так как мы хотим добавить новый текст перед элементом A и знаем, что элемент A является вторым элементом в div, то мы используем ourDiv.childNodes[1] в качестве второго аргумента для insertBefore.
По большей части это все манипуляции с DOM. Если требуется создать, например, поле с изменяемым размером, то для изменения ширины и высоты поля будут использоваться те же функции мыши и функции getAttribute и setAttribute. Очень похожим образом, если изменять верхнюю и левую позицию стиля элемента, то можно перемещать элементы по странице, либо в ответ на ввод мыши (перетаскивание), либо по таймеру (анимация).
В качестве последнего замечания к этой лекции: одним из наиболее полезных средств при попытке протестировать или отладить код JavaScript, который изменяет DOM, является сценарий обхода дерева DOM. Проще говоря – это сценарий, который показывает каждый элемент и каждый атрибут объекта DOM.
Описание этого кода выходит за рамки этой лекции, но он мог бы, например, показывать все атрибуты и объекты-потомки любого получаемого в качестве аргумента объекта.
Как упоминалось в шестой лекции, каждый объект на странице является потомком или предком какого-то другого объекта. Все это представляет большое дерево.
Объект window находится в вершине этого дерева, а все остальное содержится в нем. Объект window указывает на реальное окно браузера. Если требуется, например, открыть новое окно или изменить размер текущего, то для этого используются функции объекта window.
Объект window, кроме того, что находится в вершине DOM, является также глобальным объектом. Во второй лекции мы говорили о том, что любая переменная обладает глобальной или локальной областью действия. Если она имеет глобальную область действия, то она доступна в любом месте сценария JavaScript. Обладание глобальной областью действия означает также, что переменная соединена непосредственно с объектом window. Любой код JavaScript, который не находится внутри какой-то функции, находится в глобальном объекте window.
В связи с этим не требуется писать window при обращении к функциям или переменным объекта window, как в случае использования некоторых других функций, таких, как document.getElementById.alert() является примером функции, которую можно вызвать либо как «window.alert() ", либо просто «alert()".
1. Объект Window
Прежде всего объект window предоставляет доступ к информации об окне:
Свойство
Описание
window.location
возвращает текущий URL окна
window.opener
Если окно было открыто другим окном (с помощью window.open), то возвращается ссылка на открывающее окно, иначе null
MSIE:
window.screenTop
Другие:
window.screenY
Возвращает верхнюю позицию окна. Отметим, что эти значения в MSIE существенно отличаются от других браузеров. MSIE возвращает верхнюю позицию области содержимого (ниже адресной строки, кнопок, и т.д.). Другие браузеры возвращают верхнюю позицию реального окна (выше кнопки закрытия)
MSIE:
window.screenLeft
Другие:
window.screenX
Возвращает левую позицию окна с такими же различиями, как и для screenTop и screenY
Положение окна на экране пользователя редко бывает необходимо, но два других свойства, location и opener, будут очень полезны.
Свойство window.location выполняет две функции. Если изменить его с помощью JavaScript, например, window.location='http://www.htmlgoodies.com', то браузер будет перенаправлен на эту страницу. Чтение window.location выдает адрес текущего документа. Зачем это нужно знать? Обычно адрес страницы не нужен, но может потребоваться строка запроса или анкор. Возьмем, например, следующий URL:
http://www.somesite.com/page.asp?action=browse&id=5#someAnchor. Этот URL можно разбить на три части:
Так как window.location содержит всю эту информацию, то можно написать функцию, которая будет возвращать переменную querystring (строку запроса). Это аналогично request.querystring в ASP или $_GET в PHP, если вы знакомы с каким- либо из этих языков:
function queryString(val){
var q = unescape(location.search.substr(1)).split('&');
for(var i=0; i<q.length; i++){
var t=q[i].split('=');
if(t[0].toLowerCase()==val.toLowerCase()) return t[1];
}
return '';
}
Для предыдущего URL функция queryString('action') вернет 'browse'. Мы видим здесь новую функцию window.unescape «. Функция unescape, а также ее дополнительная функция escape, используются в соединении с window.location.
При передаче данных в строке запроса она должна быть экранирована («escaped»), чтобы она не влияла на саму строку запроса. Если, например, среди данных имеется знак амперсанд (&), то необходимо его экранировать, чтобы можно было различить этот знак в данных и тот &, который разделяет два различных значения.
Функция escape подготавливает посылаемые данные для использования в качестве значения querystring, поэтому она используется при задании window.location. Например:
Функция unescape делает обратное и позволяет получить «нормальный» текст из window.location.
Вернемся к свойствам window, где имеется свойство opener «. Это свойство используется в соединении с обычно используемой функцией window.open, которая позволяет открывать новое окно браузера и, для некоторых свойств управлять его выводом.
Блокировщики всплывающих окон очень часто будут препятствовать открытию окна с помощью window.open, если в этот процесс не вовлечен щелчок мышью. Поэтому, если в коде имеется вызов window.open и при этом пользователь не щелкает на ссылке или чем-то подобном, то скорее всего это не будет работать.
Функция window.open получает до 3 аргументов: URL окна, которое надо открыть, имя окна и свойства окна.
var newWindow=window.open('', 'TestWindow', 'width=200,height=200');
newWindow.document.write('Это окно будет закрыто через 2 секунды');
setTimeout(function(){ newWindow.close(); }, 2000);
Третий аргумент window.open получает строку аргументов. Обычно используются следующие:
Лекция 11 width, height – задают размеры окна;
Лекция 12 left, top – задают положение окна на экране;
Лекция 13 location, menubar, toolbar, status, titlebar, scrollbars – эти параметры выводят/скрывают свои соответствующие «панели» на окне. Задайте yes ", чтобы вывести соответствующую «панель»;
Лекция 14 resizable – если задан как yes ", то размер окна можно изменять. Полное описание window.open можно увидеть в документации Mozilla. Так как мы открываем пустое окно, то первый аргумент будет пустым. Для открытия страницы 'test.html' вызов выглядел бы следующим образом:
В этом примере для объекта window, открываемого окна, задается переменная newWindow. В связи с этим для вывода содержимого в окне необходимо использовать newWindow.document.write «.
Функция window.open также имеет свою противоположность, функцию window.close. Однако эта функция может успешно вызываться только на окнах, созданных JavaScript. Если попробовать закрыть окно, созданное не JavaScript, то возможны два варианта: либо появится сообщение, говорящее, что сценарий пытается закрыть окно, либо браузер просто это проигнорирует.
2. setTimeout и setInterval
Можно видеть, что в этом примере используется еще одна новая функция setTimeout. Функции setTimeout и setInterval применяются для выполнения кода после указанного интервала времени и обе получают два аргумента: функцию или строку кода и период ожидания в мс. 1 мс = 1/1000 секунды, поэтому для задания выполнения кода через 5 секунд необходимо определить в этом случае для второго аргумента значение 5000.
setTimeout выполнит код один раз после завершения заданного интервала времени. setInterval будет продолжать выполнять код после завершения каждого интервала. При заданном интервале 5000 setInterval будет выполнять код каждые 5 секунд.
Существуют еще две другие функции: clearTimeout и clearInterval, которые отменяют выполнение, через заданные интервалы. Однако для этого необходимо иметь ссылку на вызов setTimeout или setInterval, например:
var myTimeout = setTimeout("alert('Hi!');", 500);
clearTimeout(myTimeout);
Если не сохранить ссылку в переменной myTimeout, то не существует способа
отменить заданное выполнение. Давайте посмотрим на пример этого в действии:
function createTimeout(text, time){
setTimeout("alert('"+text+"');", time);
}
var intervals = [];
function createInterval(text, time){
// сохраняет интервал в массиве intervals
intervals.push(setInterval("alert('"+text+"');", time));
}
function tut5(){
if(intervals.length==0) return;
// удаляет последний интервал выполнения в массиве intervals
clearInterval(intervals.pop());
}
Демонстрация в действии
Текст для вывода:
Время ожидания(в мс):
setTimeout
setInterval
clearInterval
Существует также функция clearTimeout, которая идентична по синтаксису clearInterval.
Важно отметить, что во время ожидания выполнения заданного кода функциями setTimeout или setInterval весь остальной код JavaScript продолжает выполняться.
Когда функция setTimeout или setInterval будет готова, она выполнит заданный код, но только после того, как другой код закончит выполнение. Другими словами, setTimeout и setInterval никогда не прерывают для выполнения другой код.
3. window.opener
Как говорилось ранее, свойство окна 'opener' можно использовать для доступа к окну, которое открыло текущее окно, а также к любым свойствам, функциям и т.д. этого окна. Например:
Отметим, что это работает, только если URL открываемого окна находится на том же сервере, что и текущая страница. Если необходимо открыть, например, окно на http://www.webreference.com, то мы не получим доступ к свойствам этого окна. Это поддерживается всеми основными браузерами по соображениям безопасности.